Lead Outsourcing Environment Artist (H/F) - Paris - Quantic Dream

Publiée le: 9/21/2022

Résumé de l'offre

  • Lieu:
    Paris
  • Publiée le:
    9/21/2022

Description de l'offre








Type de contrat

 



Description de poste

Dans le cadre du développement de son prochain jeu Star Wars Eclipse™, QUANTIC DREAM recrute un lead outsourcing environnement artist dont la responsabilité sera de maintenir la qualité établie et la cohérence artistique de notre jeu à destination de nos équipes d’outsourceurs. 

Vous intégrerez une équipe dynamique et passionnée, en ayant l'opportunité de travailler sur un projet ambitieux et innovant. 

Sous la responsabilité des Directeurs Artistiques et du Production Manager Outsourcing du projet, en étroite collaboration avec les équipes techniques, graphiques et de production, vous vous assurerez de la bonne transcription de la vision artistique souhaitée.  

Le rôle exige de solides compétences artistiques, de fournir des feedbacks et de suivre la livraison des assets auprès de nos outsourceurs. Vous participerez à l'organisation, au processus de review des assets outsourcés et assurerez la cohérence artistique entre la qualité interne et externe. 

En tant que lead outsourcing, vous maitrisez également les diverses contraintes d’un développement de jeux, y compris les performances, les budgets mémoires, les calendriers de production et les exigences artistiques. 

Un très bon sens de la communication et de la gestion d'équipe est essentiel pour ce poste. Vous serez motivé(e), exigeant(e) et saurez vous adapter facilement. 

En tant que Lead Outsourcing Environment Artist, vos responsabilités seront les suivantes :  

  • Assurer avec le lead environnement le maintien de la qualité artistique exigée pour chaque assets livrés par nos équipes externes ; 
  • Travailler avec notre équipe de production pour s’assurer que les assets sont livrés dans les temps avec le niveau de qualité artistique et technique requis ; 
  • Maintenir une bonne relation et un suivi entre les équipes internes et externes ; 
  • Assurer les briefs et le suivi des assets externalisés ; 
  • S’assurer de la bonne compréhension, à la fois artistique et technique, à nos équipes externes ; 
  • Assurer une communication solide avec nos équipes externes, quant à nos attentes de qualité artistique et technique.  
  • Assurer les feedbacks artistiques et techniques sur les assets livrés par nos équipes externes ; 
  • Travailler avec notre équipe de documentalistes interne pour s’assurer que nos packs outsourcing aient le bon niveau de qualité/détails pour nos besoins de production.

 



Profil souhaité

  • Très bon niveau en anglais ; 
  • 4+ ans d’expérience professionnelle avec au moins 1 jeu AAA publié ou équivalent ; 
  • Expérience managériale et artistique ; 
  • Maitrise des outils standards de l’industrie comme Maya, Zbrush, Substance, Photoshop, Perforce ; 
  • Forte sensibilité artistique et visuelle ; 
  • Expérience dans les domaines de l’environnement/véhicules/armes (modeling, texturing et optimisation) ; 
  • Connaissance approfondie du pipe High/Low poly, ainsi que la gestion de matériaux PBR ; 
  • Solide compréhension des contraintes techniques du temps réel (mémoire, GPU, CPU performance) ; 
  • Vous êtes prêt(e) à améliorer et à faire évoluer le projet pour répondre à des demandes de qualité toujours grandissantes ; 
  • Bon(ne) communicant(e) doté(e) de qualités relationnelles afin d’interagir et de collaborer avec nos équipes externes ; 
  • Vous faites preuve d’initiatives et êtes force de proposition ; 
  • Capacité à évaluer et faire évoluer nos équipes externes par rapport aux attentes artistiques mais aussi aux budgets techniques et de temps ; 
  • La connaissance de la langue chinoise est un plus. 

Nous vous offrons l'opportunité de rejoindre des équipes chevronnées et passionnées et de travailler dans un environnement créatif et innovant. 

Merci d’inclure à votre candidature un portfolio démontrant vos compétences et votre style/sensibilité  

 


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